「基础学习」利用Blender制作一个简单的卡面模型——简单理解UV贴图
模型部分 1. 新建一个平面,并制作倒角 在顶部切换到「建模」一栏,Shift+A新建一个平面即可,然后选中这个平面,按下Tab进入编辑模式 <
模型部分 1. 新建一个平面,并制作倒角 在顶部切换到「建模」一栏,Shift+A新建一个平面即可,然后选中这个平面,按下Tab进入编辑模式 <
有的时候我们会遇到自己的设备由于没有高性能显卡,无法快速渲染Blender文件,特别是在使用CYCLES这样的光线追踪引擎的情况下。 而如果你恰好手头有个带高性能显卡的服务器,那么就可以将待渲染的Blender文件发送过去,并使用SSH等方式远程连接服务器进行渲染。 那么如何渲染远程服务器上的指定b